Batman Arkham Asylum
Bueeeeeeeeeeno, pues despues de un tiempecillo sin contar a que me pego los vicietes, (entre otras cosas porquecon el brazo regular me puedo permitir los justos…) aqui voy con otra entrega.
Despues de no acabar de gustarme Infamous, decepcionarme con Oblivion y acabarme el Prototype le eche el guante hace una semana por fin a uno que esperaba desde que lo anunciaron y debido que mi fiebre por el hombre murcielago a ido In crescendo desde que viera la magistral The Dark Knight en el cine…bueno, no me lo podia perder, hablo por supuesto de:
Batman Arkham Asylum
Porque empezar a hablar de BAA es muy muy facil, pones el nombre en Google y todo son avances buenos, buenos trailers, buenas notas, que si ha roto records Guiness, que si es el mejor juego de superheroes de la historia, que si el mejor de accion del mundo (eso ya lo veo un poco excesivo) etc etc..
Y logicamente no todo el mundo se equivocara. El juego contaba con un Hype importante, pero a diferencia de otros como Haze o Assassins Creed, este ha colmado las expectativas de criticos, jugones y prensa especializada por doquier, porque vale, sabemos que lo de la prensa a veces…no hay que hacer mucho caso, pero esta vez estamos ante un juego que ha llevado tiempo y que pese a no ser perfecto (alguno lo es?) es el mas realista dentro del universo que lo inspira, pero iremos por partes como siempre.
Asi empieza todo: Batman supertocho y Joker de rodillas xDD
Historia
Meh, es que quien no sepa de que va a estas alturas…es para matarlo. Resulta que el Joker comete un crimen y Batman le pilla y le encierra en la carcel de maxima seguridad de todo Gotham, el Asilo Arkham (que novedad),
Una vez ahi y mientras se lo llevan atado a una camilla vertical cual Hannibal Lectern, Batman se da cuenta de que es muy raro lo facil que ha atrapado al Joker y la poca resistencia del payaso, vemos un momento a Harley Queen en una sala de control…y justo ocurre lo peor, el Joker deja KO a un guardia y a un medico una vez esta fuera del alcance del caballero oscuro, le dice a Harley Queen que abra las puertas de seguridad y Voila! forma un motin de la ostia.
Te he hecho pero que toda la pua Batmaaaan
Asi, el Joker pasa a tener el control total del Asilo y Batman entra conscientemente de lleno a todas las trampas y emboscadas con un unico fin, atraparlo y restaurar el orden en la penitenciaria.
Pero el asilo Arkham al ser la favorita de Batman para enviar a los supercriminales de Gotham, esta hasta los topes despues de un monton de años inculcando (generalmente a base de palizas) la ley en Gotham…pues claro, los reclusos tienen sus tiranteces con el hombre murcielgo…
Vamos que esta hasta las trancas de supervillanos y maleantes que le quieren reventar.
A priori el argumento y el sistema esquematico del juego es un poco Super Mario Bros, con Batman como fontanero bigotudo y el Joker como Princesa Peach que hay que cojer, con sus jefes final de pantalla, sus intros en loas que se te aleja y demas parafernalia made in Nintendo digamos.
Pero gracias a Diox, nuestro heroe alado no necesita ir saltando de tuberia en tuberia recolectando monedas etc…si hubiera sido en ese plan no creo que hubiera cosechado tantas criticas positivas ^^UU
Puta ahora si que no te escapas…
Jugabilidad
Aqui vamos a lo realmente divertido, el juego combina un monton de modos de juego, aunque basicamente sea un Beat em up de la vieja escuela. Pero no se queda ahi, sino que se divide en fases de sigilo, otras de preparar emboscadas a los matones de turno sin que te vean, desentrañar puzzles y encontrar objetos para desbloquear mas cosas etc etc, incluso los enfrentamientos contra algunos jefes tienen toques plataformeros, pero de nuevo, vayamos por partes:
- Fases de lucha
Las mas abundantes, vas a X sitio y de repente hay esperandote 4, 5, 6 o incluso 15 tios a la vez para darte una paliza. Batman, que no tendra superpoderes pero si pega unas buenas ostias que decide? pues encararse con todos.
Para ello los productores han pasado de convertir a Batman en el prota de un Street of Rage o de hacer que peleara a base de combos cual tekken. en lugar de eso han hecho una combinacion mas de Virtua Fighter o mas actualmente hablando, parecida a la del Assassins Creed o Mirror’s Edge.
Bat-Patada en la nuez en todo su esplendor
Simple a mas no poder: Con cuadrado pegas golpes, con X esquivas saltando a la espalda del contrincante, con el circulo atontas temporalmente a golpes de capa y con triangulo en el momento justo contratacas. A mas golpes seguidos y si no te atizan ellos, ya es cuando Batman se emociona y empieza una lluvia de ostias que los chungos no se la ven ni venir, simplemente un sistema asi hace que te piques contigo mismo.
Y eso que a primera vista y contra enemigos desarmados (en la demo por ejemplo) es muy facil claro, esperas al momento, contratacas y finished… Pero no os dejeis engañar, la cosa se complica mas adelante, con enemigos que te piden un tipo de esquive o contrataque en concreto mientras otros gigantes van corriendo y te embisten y otros van armandose con tuberias o armas que sueltan otros… en fin que hay un momento que deseas con todas tus fuerzas el Batmovil para atropellarlos.
Alfred, me cojo el Bat-Gancho y directo a la gresca
Y es jodido explicar lo gratificante y satisfecho que te sientes cuando ves que has empezado tu una pelea contra 18 personas y cuando acabas estan todas en el suelo echas polvo y tu ahi eres el jodido amo…realmente dificil. Pero afortunadamente Batman no es Tyson ni todo el juego son ostias.
- Fases de Sigilo.
Las hay para que elimines a un numero de chungos sin que los otros se enteren, otras para que pases de A a B sin que te pillen y de nuevo vemos un currazo enorme por parte de los desarrolladores en cuanto a variedad para afrontar los retos que te ponen.
Porque yo al ver la demo lo vi muy simplista, es decir, si todo iba a ser “mato a uno-me voy a las gargola- mato a otro- me subo otra vez” etc… el sigilo y la credibilidad se iban a ir a la mierda y con razon Pero no, no es eso ni por asomo.
Primero me cargo al de rojo, despues al negro, no… primero al negro
La vision de detective, amen de para descubrir secretos y seguir pistas como huellas, rastros de ADN o cosas por el estilo, para mi es el arma mas mortifera que se ha inventado nunca en un juego. Que por que? sencillo, porque te convierte en el jodido Depredador.
Gracias al mismo puedes ver en todo momento y a traves de paredes u otros objetos donde estan tus enemigos, si van armados y los salientes o recovecos mas utiles para enfrentarte a ellos. Esta a su vez es una de las cosas que no han gustado tanto, que el modo detective facilita a veces en exceso las cosas, sobre todo a la hora de quedarte bloqueado que con un vistazo al mapa y ponertelo ya tienes resuelto un 90% de los problemas.
Batman huele el miedo, no pongas esa cara que apestas…
Y volviendo a lo de convertirte en depredador: Puedes subirte a las gargolas si, y colgar a los malos de ellas para soltarle encima de otros que lleguen al pedir este auxilio, o tirarte en picado desde las alturas para noquearlos de una patada o meterte en rendijas del suelo, preparar minas de gel explosivo para que les reviente segun esten cerca mientras tu estas por ahi haciendo otras emboscadas, dejarles aturdidos con los Batarangs…en fin que por opciones tortuorias no sera.
Te veo el cartonazo!! pero tranqui que te voy a reventar igual…
- Fases de investigacion
Por todo el juego hay pistas de Enigma (que no aparece pero te habla por radio a todas horas) para que desbloquees los premios que te ha ido dejando por toda la carcel etc etc, por ejemplo derribando paredes con el gancho o con el gel o planeando a lugares inaccesibles en un principio..cosas asi. Personalmente se me hace un poco coñazo ponerme a buscar todos, pero tras haberme pasado el juego y haber encontrado no pocos, solo me he completado cerca de un 60% del total… no se que te daran segun saques mas, pero se me hizo muy tedioso, aun asi otro toque mas de variedad..y van…?
Graficos
Se nota el Unreal engine, se nota digo porque generalmente se caracteriza por dos cosas, porque pone aspecto de muy macho por esteroides a todo lo que toca y porque a nivel de particulas o destruccion de los entornos la cosa anda muy justita.
Gordon esta IGUAL DE TOCHO QUE BATMAN!! WTF???
Personalmente lo veo bastante bueno, rara vez he visto bugs (excepto en una de las peleas finales que un morralla que bajaba a pelearse se quedo pillado en el aire y hasta que no le pegue con la cuerda no bajo xDDDD) y no se si de nuevo fue por tener el contraste o brillo de la tele muy alto, pero en las intros el cielo (y solo el cielo) me ha salido con unos pixelazos de tamaño King Size…
Por lo demas todo acojonante, la camara excepto un par de veces puntuales ha sido bastante libre y correcta y eso con un ritmo para las peleas tan frenetico como el que vemos aqui…es todo un logro creedme.
Jefes finales
De nuevo un guiño Nintendero, no contentos con que Batman corra o salte como Zelda, el sistema de peleas contra jefes finales (a excepcion del espantapajaros) al igual que nuestro heroe de Hyrule, consiste en aprender rutinas de ataques simplistas a mas no poder y aprovecharte de dichas rutinas para tumbarlos de una forma u otra e aqui la fauna supervillana que nos encontraremos.
BANE

ESPANTAPAJAROS

HARLEY QUEEN

CROC

HIEDRA VENENOSA

JOKER

Realmente podria ponerme a hablar de ellos pero tiene mas gracia que los veais en accion (sobre todo a Harley Queen xDDDDDD), ya que, aunque su dificultad es bastante baja, cada combate es distinto totalmente del anterior y sobre todo el ultimo es…bueno, ya lo vereis, solo os dire que en listado no esta porque no he encontrado ni una captura de pantalla del mismo…
Opinion Personal
Lo que mas me ha gustado
- La ambientacion en general y el diseño tanto de personajes y escenarios es sobresaliente.
- Amenazar, hacer pasar temor a los guardias y cazarlos uno por uno es toda una experiencia comparable al primer Tenchu o incluso a MGS.
- La IA de los enemigos (Exceptuando la de los jefes finales) y su contundencia a la hora de abatirte si te atacan con armas de fuego o las multitudinarias peleas finales suponen todo un reto a veces…
- Lo que engancha el argumento, desde que lo empiezas no quieres mas que llegar al final para ver que cojones trama el Joker…
- La banda sonora, excelente tambien de principio a fin.
- Las partes con el espantapajaros. Sientes terror de ti mismo y es el primer juego de Batman que (como en los comics) te hace decirte a ti mismo que al caballero oscuro tampoco le vendrian mal un par de sesiones de terapia en Arkham.
- Que me duraria unas 12 horas y cuando vi el porcentaje solo habia hecho completado un 62% del juego, o sea, de corto nada.
Lo que no me ha gustado
- La vision detective pone las cosas demasiado faciles.
- En las peleas multitudinarias es casi imposible ver todo lo que te amenaza.
- El final. Esperaba una pelea a muerte con el Joker y en lugar de eso me encuentro con una contra un monton de morrallas con pausas para que le lanzes el gancho al Joker (que se ha convertido en el increible Hulk) y tras hacerle caer y pegarle tres veces acabas el juego.
En la intro final, el efecto de la megadrogaquetevuelveHulk se pasa en cuanto vences al Joker
- El doblaje. Batman y la voz del que dobla aqui en España a Christian Bale vale, los guardias no tienen mucho entusiasmo los enemigos e incluso la morralla con la que te peleas y dicen cuatro frases mal dichas…vale. Pero el jodido Joker es otra historia…
Mientras que la version inglesa tiene a Mark Hamill (AKA Luke Skywalker) como doblador del Joker, el mismo que le doblaba en la version de dibujos animados y con un trabajo cojonudo… aqui cojen a (Atencion) EL DOBLADOR DE MICKEY MOUSE!!!! WTF??? x 200… Todo sea dicho, no hace TAN mal trabajo, pero es que le da un tono totalmente distinto al personaje, oirle en ingles es una puta delicia maquiavelica y psicopatica que le complementa mucho mas.
Conclusion final
Batman Arkham Asylum para mi es un juegazo que todo el mundo deberia tener o como minimo probar alguna vez, es divertido, arriesgado y teniendo en cuenta la cantidad de BODRIOS que nos estamos comiendo ultimamente… es divertido ver como alguien se compromete con una idea (Y con un personaje de comic por fin) como lo ha hecho esta gente.
Por otro lado, no hay que pasarse. Puede que si estemos hablando del mejor juego sobre superheroes de la historia (lo cual tampoco es muy dificil), pero no desvariemos… que es un juego limitado en muchos aspectos como para decir que es el mejor juego del año y mas aun teniendo en cuenta lo que tiene que llegar todavia…
Pero bueno, el otro dia lei a un flipao por ahi que decia que para que fuera un juego sobresaliente queria ver esta calidad grafica y esta jugabilidad en un sandbox (rollo GTA vamos) sobre Gotham City y yo no se que mas… con peticiones como esas ya me direis a quien haces caso xDDD





No acabarme de convencer el infamous… Desgraciao que poco gusto haz una review tambien del bionic comando y a lo mejor sacas que es mejor qu el GTA…
Partidista!!!!
Aun asi como en el fondo se que el Infamous no mola tanto y que soy bobo…te doy la razon, oh todopoderoso Rubaku
11/09/2009 a las 17:49